ter., 13 de out.

Corrida pelo rio Suriname

Korjaal Run

Pari, pari! De Atjoni pela sula e pela floresta afogada: pule os troncos, abaixe-se sob os galhos, desvie das pedras. Até onde você consegue remar rio acima?

Deslize / toque ← → faixa · ↑ pular · ↓ abaixarSetas / WASD / espaço teclado

Sobre o Korjaal Run

O korjaal é como o interior do Suriname se movimenta: uma canoa escavada num único tronco, carregada de gente, sacos de arroz e combustível de motor de popa, cortando corredeiras que têm nome e humor próprios. Quem já pegou o barco de Atjoni subindo o Boven-Suriname conhece a sensação que este jogo persegue: o barqueiro lendo a água, a sula rugindo lá na frente, todo mundo segurando as bolsas um pouco mais firme.

Sua tarefa é mais simples que a do barqueiro, mas não muito. Cada partida começa em Atjoni e sobe o rio: troncos para pular, galhos baixos para passar por baixo, pedras que só dá para desviar, depois a sula com seus redemoinhos, a floresta afogada do lago de Brokopondo, um igarapé de ouro cheio de kaaimannen, um trecho ao pôr do sol e uma viagem noturna iluminada só por vaga-lumes. Pegue manja para manter o multiplicador alto, ligue o buitenboordmotor para atravessar tudo e mantenha um zwemvest para a batida que você não viu chegar.

Sempre há três missões rolando. Conclua uma e seu multiplicador de pontos sobe para sempre, de Passageiro até Liba kownu, e uma bandeira amarela na água mostra exatamente onde terminou sua melhor partida.

Tente bater o seu próprio recorde e depois mande para o grupo da família e veja todo mundo tentando superá-lo. Cansou de remar? Experimente Aboma, Muskieto Survivor, Pe A De?, o quiz Sabi Suriname ou o palavras cruzadas Switi Mini.

Perguntas frequentes

O que é um korjaal?

O korjaal é a canoa escavada dos rios do Suriname, talhada em um único tronco de árvore. Nos altos rios, ainda é assim que pessoas, mercadorias e turistas se deslocam entre as aldeias, a remo ou com motor de popa.

Como se joga Korjaal Run?

Deslize para a esquerda ou a direita (ou toque em um lado) para trocar de faixa, deslize para cima para pular e para baixo para se abaixar. No teclado, use as setas ou WASD; a barra de espaço também pula. Troncos e kaaimannen você pula, galhos baixos você passa por baixo, e pedras, bancos de areia e redemoinhos só dá para desviar. Quanto mais longe você rema, mais rápido fica o rio.

Para onde vai o rio?

Cada partida começa em Atjoni e sobe o rio por etapas: o Boven-Suriname com troncos e galhos baixos, a sula (corredeiras com redemoinhos), a floresta afogada do lago de Brokopondo, um igarapé de ouro onde os kaaimannen guardam o gowtu, um trecho ao pôr do sol e, por fim, uma viagem noturna iluminada só por vaga-lumes. Depois o rio recomeça, mais rápido.

Como funciona a pontuação?

Distância, manja e manobras valem pontos. Cada manja aumenta seu multiplicador até x9, pular um kaaiman ou passar sob um galho dá bônus, e pepitas de ouro valem cinco manja. Os power-ups ajudam: o buitenboordmotor (motor de popa) atravessa tudo, o ímã de manja puxa as frutas e o zwemvest (colete salva-vidas) salva você de uma batida. Uma bandeira amarela no rio marca onde terminou sua melhor partida.

O que são as missões?

Você sempre tem três missões, como pegar 30 manja em uma partida ou pular 10 kaaimannen. Cada missão concluída soma +0,1 ao seu multiplicador de pontos para sempre e sobe você no ranking de barqueiro, de Passageiro até Liba kownu. As missões ficam salvas no seu navegador.

É grátis?

Sim. O Korjaal Run é gratuito, não precisa de aplicativo nem de conta, e suas melhores corridas ficam salvas apenas no seu navegador.