mar 13 de octubre

Carrera por los ríos de Surinam

Korjaal Run

¡Pari, pari! Desde Atjoni por la sula y el bosque ahogado: salta los troncos, agáchate bajo las ramas, esquiva las rocas. ¿Hasta dónde puedes remar río arriba?

Desliza / toca ← → carril · ↑ saltar · ↓ agacharseFlechas / WASD / espacio teclado

Sobre Korjaal Run

La korjaal es como se mueve el interior de Surinam: una canoa tallada en un solo árbol, cargada de gente, sacos de arroz y combustible para el motor, sorteando rápidos que tienen nombre y carácter propios. Quien haya subido en bote desde Atjoni por el alto Surinam conoce la sensación que busca este juego: el botero leyendo el agua, la sula rugiendo más adelante y todos agarrando sus bolsas un poco más fuerte.

Tu trabajo es más sencillo que el del barquero, pero no mucho. Cada partida empieza en Atjoni y sube el río: troncos que saltar, ramas bajas bajo las que agacharse, rocas que solo puedes rodear, y luego la sula con sus remolinos, el bosque ahogado del embalse de Brokopondo, un arroyo de oro lleno de kaaimannen, un tramo al atardecer y una travesía nocturna con solo luciérnagas como luz. Recoge manja para mantener alto tu multiplicador, arranca el buitenboordmotor para atravesarlo todo y lleva puesto un zwemvest para el choque que no viste venir.

Siempre hay tres misiones en marcha. Completa una y tu multiplicador de puntos sube para siempre, de Pasajero hasta Liba kownu, y una bandera amarilla en el agua muestra exactamente dónde terminó tu mejor partida.

Supera tu mejor puntuación, mándala al grupo de la familia y mira cómo intentan batirla. ¿Terminaste de remar? Prueba Aboma, Muskieto Survivor, Pe A De?, el el quiz Sabi Suriname o el el crucigrama Switi Mini.

Preguntas frecuentes

¿Qué es una korjaal?

La korjaal es la canoa de los ríos de Surinam, tallada en un solo tronco. En los cursos altos sigue siendo el medio para mover personas, mercancías y turistas entre aldeas, a remo o con motor fuera de borda.

¿Cómo se juega a Korjaal Run?

Desliza a la izquierda o a la derecha (o toca un lado) para cambiar de carril, desliza hacia arriba para saltar y hacia abajo para agacharte. Con teclado usa las flechas o WASD; la barra espaciadora también salta. Los troncos y los kaaimannen se saltan, las ramas bajas se esquivan agachándote y las rocas, los bancos de arena y los remolinos solo se pueden rodear. Cuanto más lejos remas, más rápido va el río.

¿Adónde va el río?

Cada partida empieza en Atjoni y sube el río por etapas: el Boven-Suriname con troncos y ramas bajas, la sula (rápidos de aguas bravas con remolinos), el bosque ahogado del embalse de Brokopondo, un arroyo de oro donde los kaaimannen vigilan el gowtu, un tramo al atardecer y, por último, una travesía nocturna con solo luciérnagas como luz. Después el río vuelve a empezar, más rápido.

¿Cómo funciona la puntuación?

La distancia, los manja y los trucos dan puntos. Cada manja sube tu multiplicador hasta x9, saltar un kaaiman o agacharte bajo una rama da un bono, y las pepitas de oro valen cinco manja. Los potenciadores ayudan: el buitenboordmotor (fueraborda) lo atraviesa todo, el imán de manja atrae la fruta y el zwemvest (chaleco salvavidas) te salva de un choque. Una bandera amarilla en el río marca dónde terminó tu mejor partida.

¿Qué son las misiones?

Siempre tienes tres misiones, como recoger 30 manja en una partida o saltar sobre 10 kaaimannen. Cada misión que completas suma +0,1 a tu multiplicador de puntos para siempre y te sube de rango de barquero, de Pasajero a Liba kownu. Las misiones se guardan en tu navegador.

¿Es gratis?

Sí. Korjaal Run es gratis, sin app ni cuenta, y tus mejores partidas se guardan solo en tu navegador.